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Point-E 24 de Julho de 2026

Crie objetos 3D com palavras: tutorial prático do Point-E da OpenAI

Crie objetos 3D com palavras: tutorial prático do Point-E da OpenAI

O que é o Point-E e por que você deveria se importar?

Imagine descrever um objeto em palavras – tipo 'uma cadeira azul com pernas douradas' – e em segundos ter um modelo 3D pronto para usar. Parece mágica, mas é o que o Point-E, sistema criado pela OpenAI, promete. Diferente de outras IAs que geram imagens 2D (como o DALL-E), o Point-E trabalha com nuvens de pontos – conjuntos de pontos no espaço que formam a silhueta de um objeto. É uma versão mais leve e rápida de criar 3D, ideal para quem não quer esperar horas ou gastar fortunas em softwares complexos.

Mas vamos direto ao que interessa: como você, no conforto do seu computador, pode usar essa ferramenta hoje mesmo? Preparei um guia passo a passo usando o Google Colab, que roda na nuvem e não exige placa de vídeo potente. Basta ter uma conta Google (gratuita) e curiosidade.

Passo a passo: gere seu primeiro modelo 3D

  1. Acesse o Google Colab – Abra colab.research.google.com e faça login com sua conta Google. Crie um novo notebook (Arquivo > Novo notebook).
  2. Instale o Point-E – Em uma célula de código, cole o comando abaixo e execute (Shift+Enter):
    !pip install point-e
    Aguarde a instalação (cerca de 2 minutos).
  3. Importe as bibliotecas e carregue o modelo – Em outra célula, cole:
    from point_e.diffusion.configs import DIFFUSION_CONFIGS, diffusion_from_config
    from point_e.diffusion.sampler import PointCloudSampler
    from point_e.models.download import load_checkpoint

    device = 'cuda' # ou 'cpu' se não tiver GPU
    print('Modelo carregado!')

    Execute.
  4. Crie o sampler – Para gerar objetos, use:
    base_model = load_checkpoint('base40M', device=device)
    upsampler_model = load_checkpoint('upsample', device=device)

    sampler = PointCloudSampler(device=device, models=[base_model, upsampler_model])
  5. Gere a partir de um texto – Digite sua descrição em inglês (por enquanto o modelo só aceita esse idioma). Exemplo:
    prompt = 'a red apple on a book'
    samples = sampler.sample_batch_progressive(batch_size=1, num_points=4096, model_kwargs=dict(texts=[prompt]))

    Execute e aguarde (cerca de 30 segundos).
  6. Visualize o resultado – Use a biblioteca plotly para ver seu objeto:
    !pip install plotly
    import plotly.graph_objects as go
    pc = samples[0].numpy()
    fig = go.Figure(data=[go.Scatter3d(x=pc[:,0], y=pc[:,1], z=pc[:,2], mode='markers', marker=dict(size=2))])
    fig.show()

    Pronto! Você pode girar e ampliar o modelo.
  7. Salve o arquivo – Para baixar como .ply (formato comum para 3D), adicione:
    from point_e.util.point_cloud import PointCloud
    pc_obj = PointCloud.from_pts(samples[0].numpy())
    with open('meu_objeto.ply', 'wb') as f:
    pc_obj.write_ply(f)

    O arquivo estará na pasta do Colab (use o menu de arquivos para baixar).

Dicas para resultados melhores

Seja específico no prompt: 'um gato laranja sentado numa almofada listrada' gera algo mais interessante do que 'gato'. Lembre-se: o Point-E cria nuvens de pontos, não malhas poligonais perfeitas. É ótimo para prototipagem rápida, jogos indie ou inspiração para modelagem manual. Você pode importar o arquivo .ply em softwares como Blender e refinar.

E agora? Para que isso serve no dia a dia?

Pense em cenários práticos: um designer de produto quer testar formas para uma cadeira; um professor de arte precisa de exemplos 3D para alunos; um entusiasta de impressão 3D quer criar objetos sem aprender CAD. O Point-E democratiza a criação 3D – mas será que estamos prontos para confiar em descrições textuais para gerar objetos precisos? A qualidade ainda é limitada, mas a evolução é rápida.

Que tal testar hoje mesmo? Pegue um prompt criativo e veja o que sai. Quem sabe você não descobre uma nova forma de expressão?


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Point-E OpenAI 3D inteligência artificial tutorial modelagem 3D nuvem de pontos

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